Jumat, 16 April 2010

Microsoft Kembangkan Teknologi SkinInput (Layar Sentuh Dengan Tangan)

Di masa depan, tak menutup kemungkinan manusia hanya perlu menekan telapak tangan atau lengannya sendiri untuk melakukan panggilan di ponsel. Cikal bakalnya sekarang sudah ada, yakni teknologi yang dinamakan Skinput.

Skinput (Skin Input) yang dikembangkan Microsoft bersama Carnegie Mellon University di Amerika Serikat ini, memungkinkan kulit manusia dijadikan media touchscreen atau layar sentuh untuk menavigasi gadget.

Perangkat Skinput yang dikaitkan di lengan pengguna, mampu mendeteksi level suara yang terjadi kala kulit ditekan, sehingga mampu membedakan perintah yang diberikan. Sebuah proyektor mungil menampilkan layar di kulit pengguna.

Prototipe Skinput ini menggunakan teknologi nirkabel untuk mentransfer komando ke perangkat tertentu, misalnya ponsel, iPod sampai komputer. Skinput bisa digunakan untuk mendeteksi lima lokasi input dengan akurasi 95,5 persen.

Namun teknologi ini masih dalam awal perkembangan. Sebanyak 20 relawan saat ini baru mengujicobanya, semuanya dilaporkan puas dengan kemudahan navigasi Skinput. Tampaknya Skinput termasuk teknologi yang cukup menjanjikan.

Koran Akan Dibuat 3 Dimensi


Tak hanya film ataupun televisi saja yang mulai keranjingan tampilan tiga dimensi (3D). Surat kabar alias koran pun coba mencicipi kemajuan teknologi ini.

Hal inilah yang coba dilakukan oleh surat kabar di Belgia, La Derniere Heure's. Memang belum semua edisi di surat kabar ini mengusung konsep 3D, mereka hanya membuatnya dalam edisi khusus.

Selain itu, tampilan 3D yang disajikan juga hanya berlaku untuk kumpulan foto dan iklan di dalam media tersebut. Untuk melihat efek 'tampak nyata' dari teknologi 3D ini, pembaca harus menggunakan lensa khusus, yang tentunya sudah tersedia di dalam paket penjualan.

"Tujuan kami untuk membuat seluruh halaman menjadi 3D," umbar Chief Editor La Derniere Heure's, Hubert Leclerq. Ia menambahkan, perlu waktu hingga dua bulan untuk mempersiapkan edisi khusus ini.

"Kami sering mendengar tentang film bioskop, televisi dan game 3D. Lalu kami mencoba untuk membuat terobosan dengan ini (surat kabar 3D-red.)," lanjut Leclerq.

Salah satu film 3D yang dimaksud Leclerq tentu saja Avatar. Dengan efek memukau yang tersaji, film fiksi ini pun berhasil menangguk rentetan kesuksesan baik dari segi finansial maupun penghargaan. Mungkin, harian La Derniere Heure's pun berharap nasib serupa dari penggunaan teknologi 3D tersebut.

Misi optimistis memang boleh saja diusung, namun kembali lagi semuanya itu diserahkan ke pasar yang sudah bisa menerima atau tidak. Jika mendapat sambutan, boleh jadi proyek ini akan berlanjut sedangkan jika gagal sepertinya industri masih harus kesiapan pasar.

Sebab untuk membuat surat kabar 3D ini bukan hanya terhadang oleh kendala teknis, namun juga dari ketersediaan modal yang tentunya butuh dana yang lebih besar ketimbang versi konvensional.

Sumber: www.ketok.com

Tips Menjaga Keamanan Komputer & Data Anda

Percaya deh biar anda jago komputer kalau anda tidak hati-hati, anda bisa terkena hack. Saya pribadi saja sudah hampir beberapa kali jadi korban padahal hanya iseng ingin mengetest sekuriti komputer saya apakah cukup aman dengan meng-klik situs-situs lewat e-mail atau download attachment.

Hasilnya pernah bikin kepala saya pusing tujuh keliling karena hampir kena hack dan IP internet saya sempat di-blok oleh account investasi saya sendiri. Oleh karena itu saya membuat artikel ini supaya para netter yang membaca artikel ini bisa terhindari dari hal-hal yang tidak diinginkan.

Beberapa tips di bawah ini akan bisa mencegah dan menghindari anda sampai terkena hack:

1. Hati-hati terhadap situs phising yg sangat banyak beredar saat ini (contoh: www.swiiscash.net - harusnya www.swisscah.net dan www.e-qold.com - G-nya diganti pakai Q), jangan sekali anda masuk ke situs tersebut walaupun hanya iseng ingin melihat-lihat saja kalau anda masih awam terhadap sekuriti komputer dan internet anda

2. Jangan sekali-kali masuk ke situs apapun lewat e-mail klik / e-mail link karena bisa berpotensi klik digunakan utk mendownload active-x yg bisa meng-hijack (membajak) browser anda kecuali anda yakin bahwa link tersebut aman atau untuk mengaktifkan registrasi. 90% orang di-hack karena hal ini atau komputernya bisa terkena spyware / virus

3. Selalu pakai browser Mozilla FireFox yg sudah terbukti mempunyai sekuriti terbaik dibanding browser lainnya termasuk IE7.0

4. Pasang Firewall pada komputer anda, anda bisa memakai ZoneAlarm versi gratis yang bisa di-download di www.zonelabs.com

5. Sering update Windows anda dengan patch terbaru bagi yang memiliki lisensi original Windows

6. Sebaiknya komputer juga dilengkapi antivirus dan antispyware atau anda bisa memakai versi gratisnya di www.ewido.net

7. Jangan sekalipun anda membuka account investasi atau account penting lain anda di komputer warnet (publik) yang tidak memiliki firewall atau yang anda tidak yakin bahwa komputer tersebut aman karena account anda bisa terkena hack karena keylogger (program pencatat aktifitas keyboard dan situs yang anda buka) dan sebaiknya anda cek startup Windows-nya dahulu dan matikan akses yang anda anggap berbahaya dengan menggunakan program seperti Hijack This! yang bisa anda download di bagian download situs kami

8. Jangan sekali-kali download attachment file di e-mail anda kalau anda tidak tahu e-mail itu dari siapa dan khususnya e-mail dari luar negeri (berbahasa Inggris)

9. Jangan install program gratisan yang anda sembarang download dari situs yang tidak bisa dipercaya atau lewat program P2P seperti Limewire, iMesh atau BearShare karena kadang-kadang program tersebut mengandung virus atau spyware


Sumber: www.ketok.com

Ini Dia 10 Kata Kunci Spammer Untuk Ngejunk Email Anda

Spammer atau pengirim email sampah semakin mahir mengenali kata kata untuk membuat tertarik penerima email.

Dari kata yang digunakan hanya beberapa yang masuk daftar paling tinggi. Diperkirakan 5 - 10% pengiriman email sampah melalui account Gmail.



Urutannya di bawah ini untuk mengirim email dengan menginfeksi Malware:

1. Porno dan Sex
2. Bisnis
3. Komputer dan teknolgi
4. Forum dan Newsgroup
5. Pendidikan
6. Kesehatan dan obat
7. Transportasi
8. Liburan
9. Video streaming
10. Keuangan.

Kategori yang masuk daftar kata kata penipuan atau Phishing:

1. Pendidikan sex
2. Game
3. Chat
4. Situs jejaring
5. Kesehatan dan pengobatan
6. Data personal
7. Pendidikan
8. Penjualan rumah
9. Komputer dan teknologi
10. Bisnis

Jadi berhati-hati saja menerima email dengan kata kata diatas, khususnya dalam bahasa Inggris.


Sumber: www.ketok.com

Game Drop Off

Membuat mobile game ‘Drop Off”

Game merupakan salah satu unsur dalam pemrograman computer, terutama dalam hal ini pemrogaman multimedia. Dilihat dari unsur multimedia yang berupa teks, gambar, audio, video dan animasi, ke 5 unsur tersebut hampir seluruhnya terpenuhi. Game merupakan suatu aplikasi yang membuat seseorang merasa tertantang dalam memainkannya.

Game saat ini sudah merambah area mobile yang praktis. Dalam penggunaannya, handphone sudah bukan merupakan barang langka yang bisa melakukan apapun, tapi sudah merupakan barang wajib yang harus dimiliki semua orang kebanyakan. Di dalam game terdapat oponent/lawan yang akan kita kalahkan, Goal dari permainan kadang sulit didapatkan karena kita akan melawan komputer itu sendiri. Kali ini saya akan mencoba membuat mobile game yang berkategori game ketangkasan. Game ini saya beri nama ‘Drop Off’.

Tema Game

Pada projek mata kuliah Pemograman Multimedia, Saya akan membuat sebuah game dengan menggunakan bahasa pemrograman J2ME yang saya beri nama games tersebut Drop Off. Di dalam game ini akan menampilkan gambar bola dan garis, dimana kita harus membuat bola tersebut melewati garis yang menjadi penghalang bola tersebut turun.

Game ini memiliki tahap yang dilewati, tahap tersebut berupa kecepatan naiknya garis, bila tidak cepat melewati garis tersebut maka bola akan terhimpit ke atas dan Game Over. Game ini akan mengasah kecepatan mata dan kecepatan tangan untuk menekan tombol arah kiri dan kanan.

Bahasa dan Program Editor

Permainan ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman J2ME. Dan disini penulis menggunakan wireless toolkit 2.5.2 sebagai program editor. Alasan penulis menggunakan wireless toolkit 2.5.2 ini karena menurut penulis editor ini lebih mudah untuk digunakan.

Rule

Dalam Permainan ini penulis memberikan tantangan kepada pemain untuk melihat lebih cepat dimana jalan keluar bagi bola untuk dapat melewati garis tersebut. Permainan ini membatasi waktu bagi pemain untuk menggerakkan tombol untuk menjatuhkan bola karena semakin lama akan semakin cepat waktunya.

Batas Usia

Permainan ini dapat dimainkan untuk semua usia. Karena permainan ini mengasah ketrampilan otak dan kejelian penglihatan dalam mencari jalan keluar bola.


Gambar Output Game


By: Siti Nuraini Datau---

Senin, 12 April 2010

Canggih, Motorola Droid Digunakan Untuk Hacking Lampu Lalu Lintas

Mungkin menurut anda handphone Motorola tidak ada apa-apanya dibanding yang lain baik segi fitur atau desain. Jangan dulu anggap remeh dengan produk-produk Motorola, dalam segi fitur standar Motorola pun telah memilikinya dan bahkan memiliki kelebihan yang tidak dimiliki oleh produk lain.

Inilah Motorola Droid yang akan menunjukan kehebatannya. Setelah di unlock handphone ini mampu ngehack lampu lalu lintas dan mendeteksi uang yang ada di dompet kita. Two thumbs up buat The Unlocker dan juga Motorola, silahkan anda lihat video kehebatannyapada video di bawah ini:

- http://www.youtube.com/watch?v=B2I89pq4v1g&feature=player_embedded
- http://www.youtube.com/user/hendra5150

Sumber: hendrabozzie.wordpress.com

Intel Kembangkan Software Pembaca Pikiran

Semakin banyak teknologi pemindai otak yang berfungsi membaca pikiran. Raksasa prosesor Intel pun kepincut mengembangkan software pemindai otak yang bisa mengetahui isi pikiran seseorang.

Salah satu peneliti Intel yang turut mengembangkan software ini, Dean Pomerleau menyebutkan, teknologi yang mereka ciptakan 90 persen akurat.

Meski masih dalam tahap pengembangan, perangkat ciptaan Intel ini sudah layak digunakan mereka yang mengalami cacat fisik untuk berkomunikasi dengan baik. Perangkat ini pun disebut-sebut akan memperbaharui cara orang berinteraksi dengan teknologi.

"Perkembangan dalam teknologi pemindaian memungkinkan perangkat berukuran 12 kaki, berubah dalam bentuk yang lebih kecil suatu hari nanti. Dengan begitu, alat tersebut bisa digunakan sebagai ikat kepala atau topi," kata Dean.

Dia menjelaskan, pemindai itu bisa membuat penggunanya terhubung dengan jaringan global hanya melalui kekuatan pikiran. Dean pun menambahkan, perangkat ini boleh dikatakan sebagai teknologi hands free masa depan.

"Kami berpikir orang-orang nantinya tidak ingin repot membawa perangkat mobile. Mereka ingin terhubung dengan orang lain dan juga akses informasi tanpa perlu perangkat yang merepotkan," kata Dean.

Itulah sebabnya, menurut Dean, tim dari Intel berupaya mewujudkan sebuah teknologi komunikasi secara langsung dari otak ke komputer atau bahkan dari otak satu ke otak lainnya. (Big News Networks/okezone)